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ShaderJoy 的兴趣技术杂货铺

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原创 ShaderJoy —— Film Burn (炫光光晕)效果【GLSL】

效果图该特效可以分为以下 5 种效果的融合。大 Blob 的效果没添加随机性的大 Blob 示意图结合代码可知,这其实就是二维sin*cos 的效果。对纹理坐标增加了点随机性并随着 progress 移动后的效果如下增加了随机性的大 Blob 动态示意图【gif 对颜色进行了量化】增加了随机性的大 Blob 静态示意图相应代码...

2020-05-07 13:01:51 1073

原创 ShaderJoy ——上下 “乐” 动效果【GLSL】
原力计划

效果图主要设计思路上下分阶首先,对纹理坐标进行缩放和旋转,然后(在核心的 sHairComb 函数中)通过正弦函数(结合细分级别,以第一层为例)生成上下分阶效果。/// 上下分阶状效果float pattern = step(0.0, sin(3.14159 * (peval.x * subdiv)));上升的阶梯然后再通过向下取整函数(结合细分级别)生成从左到右的上升的阶梯效果/// 从左到右上升的阶梯效果peval.x = floor(peval...

2020-05-28 02:56:55 373

原创 快速排序动态示意【Scratch】

快速排序的核心思想是先设定一个标杆值,然后分别从无序序列的前、后进行双向遍历,从后往前是寻找比标杆值小的值,从前往后是寻找比标杆值大的值,然后调整这两个值和标杆值的位置,确保标杆值左侧的都是比它小的值,而其右侧都是比它大的值。然后下一轮递归——以标杆值作为分界,其左侧和右侧分别再重复上述过程。效果图第一轮,无递归点击随机初始化小猫的颜色,然后点击 “舞台” 对颜色进行快速排序,我这里设置的颜色规则是红>蓝>绿>黄。最上方的小猫是用于存储标杆值的小猫。从后往前...

2020-05-13 11:38:58 347

原创 选择排序动态示意【Scratch】

选择排序的算法很简单,一句话概括就是每次找到未排序部分(本例为右侧)最小的数,放到已排序序列(本例为左侧)的末尾。效果图点击随机初始化小猫的颜色,然后点击 “舞台” 对颜色进行插入排序,我这里设置的颜色规则是红>蓝>绿>黄。在无序序列中进行查找最小值的过程中该小猫会跳起,当找到最小值时,会将该小猫往下移动。待插入的小猫会保持跳起状态一段时间,这样可以更直观的看出是哪两只小猫在进行比较,以及具体发生交换的位置在哪里。ps: 待插入的小猫左侧是有序序列,右侧...

2020-05-12 17:10:26 173

原创 插入排序动态示意【Scratch】

插入排序算法其实很简单:就是每次往已经有序的序列中插入一个数,假设第 i 位左边的已经有序,第 i 位右边的为待排序的序列,第 i 位即是当前待插入的数。然后遍历左侧的有序序列,查找合适的插入位置即可。效果图点击随机初始化小猫的颜色,然后点击 “空格” 对颜色进行插入排序,我这里设置的颜色规则是红>蓝>绿>黄。其中进行比较的两只小猫会跳起(待插入的小猫会保持跳起状态一段时间),被调整的序列也会跳起,这样可以更直观的看出是哪两只小猫在进行比较,以及具体插入的位置在哪里。...

2020-05-12 13:56:21 184

原创 ShaderJoy —— 优雅的梯度计算与法线计算 【GLSL】

效果图代码如下#iChannel0 "file://./beard.jpg"vec4 getCol(vec2 pos){ vec2 uv = pos / iResolution.xy; vec4 c = texture(iChannel0, uv); return c;}// 灰度float getVal(vec2 pos){ ret...

2020-05-11 12:16:15 225

原创 冒泡排序动态示意【Scratch】

示意图点击随机初始化小猫的颜色,然后点击 “舞台” 对颜色进行冒泡排序,我这里设置的颜色规则是红>蓝>绿>黄。动态效果如下:代码块和注释角色 * 【一共十个】的代码块:舞台的代码块冒泡排序的代码在舞台代码块中,每完成一次交换都会发送 “Sort” 消息更新角色的颜色。...

2020-05-11 00:58:17 403

图像形状骨架提取细化 C++ 代码

基于 OpenCV 的 C++ 代码, Visual Studio 2017 工程,算法主要功能:提取图像中形状的骨架主干部分并细化

2020-12-11

纹理合成 C++ 代码

基于 SFML / OpenGL/ rapidxml 等库的 VS C++ 工程代码,根据各个纹理的尺寸自动选取最优算法(覆盖率最大)将多张纹理合成一张纹理图集,并输出 xml 配置文件

2020-12-10

电子书——Ogre 3d 1.7 beginner's Guide - 2010

Ogre 3d 1.7 beginner's Guide - 2010

2013-12-04

Developing Power-Efficient Software Systems on ARM Platforms

如何在arm架构上开发节能高效的软件系统

2013-09-21

编译过的Cartoonifier_Android工程

《Master OpenCV with Pratical Computer Vision Projects》中的第一章编译过的Cartoonifier_Android工程

2013-08-21

Android多媒体开发高级编程 源码

清华大学出版社的《Android多媒体开发高级编程》源码, 作者:Shawn Van Every

2013-01-21

精通Android增强现实源码

《精通Android增强现实源码》 作者:Raghav Sood What you’ll learn How to use most Android cameras How to find the user's location with GPS data How to detect movement and orientation of the device How to program against the accelerometer and compass How to use the AndAR library in marker recognition How to create an artificial horizon for your app How to integrate the Google Maps API into AR apps How to build enterprise augmented reality apps using the case studies in this book

2013-01-21

Pro Android Augmanted Reality

What you’ll learn How to use most Android cameras How to find the user's location with GPS data How to detect movement and orientation of the device How to program against the accelerometer and compass How to use the AndAR library in marker recognition How to create an artificial horizon for your app How to integrate the Google Maps API into AR apps How to build enterprise augmented reality apps using the case studies in this book

2013-01-21

修改可以运行的“VC++实例精通08_CaptureVideo”

修改可以运行的“VC++实例精通08_CaptureVideo”

2012-04-15

修改的可以运行的“DS开发指南第五章SimplePlayer.zip”

修改的可以运行的“DS开发指南第五章SimplePlayer.zip”

2012-04-15

清华大学操作系统PPT教程

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2010-03-10

软件工程-实践者的研究方法

软件工程-实践者的研究方法 软件工程-实践者的研究方法

2010-03-10

星际彩球游戏【C语言】

这个游戏类似马里奥医生,但是和前次上传的星际彩球不同,这次是三个球左右翻,两个球360°旋转。

2010-02-01

C编写的星际彩球游戏

随机产生三个球或两个球,小球的颜色也是随机产生,该游戏类似俄罗斯方块或者是小霸王的马里奥医生。对了,三球和两球都是360°旋转的

2010-02-01

【两球】星际彩球游戏【C语言】

类似俄罗斯方块和马里奥医生的一款小游戏 只有两个球,实现360°旋转

2010-02-01

YAFFplayer 0.3.0.0【Linux64】

YAFFplayer 是一个基于 FFmpeg 和 GeeXLab 制作的简单视频播放器。YAFFplayer 可以从许多类似 youtube 的网站上轻松下载视频文件。 这个YAFFplayer的更新在主界面添加了一个下载视频按钮,可以使用剪贴板中的url快速下载视频。例如,在 youtube 上,只需复制视频 url,转到 YAFFplayer 并点击下载视频。在下载结束后(几秒钟),视频文件夹会自动打开。

2020-08-07

YAFFplayer 0.3.0 【Win64】

YAFFplayer 是一个基于 FFmpeg 和 GeeXLab 制作的简单视频播放器。YAFFplayer 可以从许多类似 youtube 的网站上轻松下载视频文件。 这个YAFFplayer的更新在主界面添加了一个下载视频按钮,可以使用剪贴板中的url快速下载视频。例如,在 youtube 上,只需复制视频 url,转到 YAFFplayer 并点击下载视频。在下载结束后(几秒钟),视频文件夹会自动打开。

2020-08-07

matplotlib-cpp 源码.zip

由于最近无法访问 github,所以上传这个代码,方便大家使用 原地址为(https://github.com/lava/matplotlib-cpp.git)

2020-02-06

NoiseVolume.dds

https://panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/52198637 闪电特效所使用的纹理资源

2020-01-15

2D 折线顶点平滑算法

2D 折线顶点平滑算法—— 平滑折线通常可以通过两种方式: 通过插值,即在新的平滑曲线上,原始的折线点仍保持不变; 通过近似,这意味着新的平滑曲线将近似原始的折线,但原始点不会被保留下来。 本代码对两种方式都进行了展示。

2020-01-14

OpenCV310 Cmake

坑爹的OpenCV310 源码cmake需要额外下载opencv_ffmpeg.dll、opencv_ffmpeg_64.dll,、ffmpeg_version.cmake以及ippicv_windows_20151201.zip,否则configure报错

2016-10-17

同济第五版高数答案【下册】

同济第五版高数答案【下册】 不好找哦~~~~ 顶顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~顶顶

2009-03-25

高数第5版课后答案(上册)

不好找哦~同济5版的高数课后答案【上册】 顶顶顶顶顶顶顶~~

2009-03-25

panda1234lee的留言板

发表于 2020-01-02 最后回复 2020-04-25

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